toread avatar
Rozgrywka: They
Autor: Piotr Gnyp (wtorek, 22 kwietnia 2008, 00:44)

Metropolis Software w końcu zaprezentowało coś więcej ze swojego nowego tytułu - They. Jak na razie o samym tytule wiadomo było tylko to, co podano w jednej z informacji prasowych:

THEY - gra FPS, której akcja umieszczona jest w niedalekiej przyszłości, na zniszczonej wojną Ziemi. Wyjątkowość gry THEY polega na połączeniu wciągającej opowieści z najlepszymi cechami gier akcji. Dzięki dużemu naciskowi na stronę fabularną, THEY ma szansę dołączyć do niewielkiego i elitarnego grona gier FPS, w których wciągająca opowieść jest głównym elementem popychającym gracza ku dalszej rozgrywce. Świat gry budowany jest w oparciu o nowy, autorski silnik Metropolis, wykorzystujący wszystkie najnowsze technologie stosowane w oprogramowaniu gier komputerowych. Gra jest tworzona na platformy PC oraz jedną z konsol nowej generacji, a data wydania planowana jest na rok 2009.

Wychodzi na to, że ta jedna z konsol to PS3, biorąc pod uwagę w jakim dziale znajdują się obydwa trailery na GameVideos. Szkoda, że jak na razie jedyne dwa filmiki z rozgrywki w ogóle nie prezentują tak zachwalanej fabuły. Mamy natomiast trochę rozmazanych wizji i walkę z czerwonym czymś, co przypomina trochę ośmiornicę. Film powyżej skupia się na możliwości dostosowania broni. Możliwość pomalowania jej to na pewno fajna sprawa, ale czy na tyle kluczowa, by aż tak ją eksponować? No nic - czekamy na więcej informacji. Z chęcią przekażemy je dalej, o ile uda nam się na czas je wynaleźć. Trochę szkoda, że o jednej z nielicznych polskich konsolowych produkcji (a na PS3 to chyba w ogóle pierwsza polska gra), musimy dowiadywać się aż tak naokoło.

Sprawdź również:

Dodaj do: dodajdo




Komentarze:
4 komentarze w "Rozgrywka: They"
  1. screwball avatar # Screwball, 22 kwietnia 2008 o 09:25

    Czy tylko mi zawsze biedzą te filmiki z gamevideos.com?

    pozdr

  2. # Peterek, 22 kwietnia 2008 o 14:50

    U mnie też :/

    A sama gra. Byłoby pięknie, ale czemu walka jest taka sztywna :|

  3. czezare avatar # Czezare, 22 kwietnia 2008 o 17:28

    Fakt, walka ewidentnie do poprawki, ale sadze ze tworcy sami widza, ze jest nie teges i cos z tym zrobia.Kuleje zwlaszcza detekcja trafien.Gostek strzela, dobrze przy tym celujac, ale czy efekty trafien sa w jakims stopniu widoczne?W zadnym wypadku!Za to malowanie rozpylacza jest bardzo fajnym patentem!

  4. # Filon, 23 kwietnia 2008 o 09:09

    Niedaleka przyszlosc, strzelanie i zwidy dzieci… smierdzi F.E.A.R.em…

Musisz być zalogowany aby pisać komentarze.