tapchan avatar
Crash Bandicoot wraca na prawie wszystkie konsole
Autor: Jakub Tepper (poniedziałek, 28 kwietnia 2008, 22:55)

crash_mom_aprilfaves_screen02

Sierra (a w zasadzie Vivendi) ogłosiła, że w trakcie produkcji znajduje się najnowsza odsłona Crash Bandicoot o podtytule Mind Over Mutant. Za prace odpowiedzialne jest studio Radical Entertainment, które tworzyło także poprzednią część, Crash of The Titans. I tak jak wtedy, otrzymamy możliwość zasiadania za sterami innych stworów. Tym razem jednak będziemy mieli taką opcję nie tylko w wybranych sytuacjach, ale w dowolnie wybranej przez nas chwili - tymczasowo niepotrzebnego stwora schowamy po prostu do kieszeni i wyciągniemy, gdy będzie niezbędny. Należy również wspomnieć o novum w skali serii, jakim jest otwarty świat, co wiązać ma się z pewną nieliniowością rozgrywki. Jeż dostanie kilka nowych ruchów, a jeśli będziemy mieli ochotę zaprosić znajomego to zagramy także we dwójkę na jednej konsoli. W trybie tym grywalna będzie po raz pierwszy znana z poprzednich odsłon Coco. Nowy Crash tworzony jest w pierwszej kolejności na Wii, a dalej konwertowany na PS2 oraz 360 (ukaże się również na PSP/DS). Co za tym idzie, na konsoli Nintendo gra w opinii redaktorów Joystiq prezentuje się znakomicie. Pokuszono się też oczywiście o wykorzystanie charakterystycznych kontrolerów - zasiadając wielkiego goryla, specjalny atak odpalimy poprzez bicie się w piersi - brzmi fajnie. Mi seria Crash Bandicoot w wydaniu na PSone zapewniła mnóstwo fantastycznych wspomnień i mimo późniejszego obniżenia lotów i odejścia nieco od oryginalnej formy (chociaż Crash Team Racing to cudo) to nadal wierzę, że nowa odsłona może będzie niezła, trzymam kciuki. Premiera na jesieni. W rozwinięciu galeria do obejrzenia. Screeny wyglądają.. zwyczajnie.

crash_mom_april14_screen_0crash_mom_april14_screen_1crash_mom_april14_screen_2crash_mom_april14_screen_4crash_mom_aprilfaves_screen00crash_mom_aprilfaves_screen01

Sprawdź również:

Dodaj do: dodajdo




Komentarze:
3 komentarze w "Crash Bandicoot wraca na prawie wszystkie konsole"
  1. # falkon, 29 kwietnia 2008 o 07:06

    Co za lekki paradox, gra która w pierwowzorze była pewnego rodzaju exluziwem na PS, teraz nie ukaże się na najnowszej wersji tej konsoli :D

  2. # Peterek, 29 kwietnia 2008 o 16:40

    Poprzednia część była całkiem przyjemna. Oczywiście szkoda, że nie jest to stary, genialny Crash, ale dobrze, że mamy chociaż niezłego platformera :]
    Ps. Crash nie jest jeżem tylko tym czymś http://pl.wikipedia.org/wiki/Jamraje, a Coco była już grywalna w trójce (jeździła na tym tygrysku :p) i Crash Bash :)

  3. tapchan avatar # Jakub Tepper, 29 kwietnia 2008 o 18:02

    No proszę, lata nieświadomości całego, polskiego dziennikarstwa growego. ;]
    Natomiast w przypadku Coco chodziło mi o to, że będziemy mogli normalnie kierować nią podczas całej przygody, na to przynajmniej wygląda - taka atrakcja po raz pierwszy.

  4. # Kraven PL, 29 kwietnia 2008 o 18:47

    Najbardziej w tej definicji zwraca uwage jakze tajemniczy “zrośnięty II i III palec stopy” ;>

Musisz być zalogowany aby pisać komentarze.