toread avatar
12 kroków do szczęścia z GTA IV (na PS3)
Autor: Piotr Gnyp (niedziela, 4 maja 2008, 20:40)

rtfm-bd

Jak widać plaga wieszającego się GTA IV na PS3 trafiła również w polygamistów. Na forum pojawił się poświęcony temu wątek, zaś Take 2 na GameSpocie sugeruje 12 czynności, jakie powinno się wykonać, by gra znowu zaczęła działać. Polega on generalnie na nie wykasowaniu wszystkiego, co ma jakikolwiek związek z grą (tak, save’y również!) i wyłączenia wszystkiego co się da w PS3, czyli sieci, serwera mediów, tablicy informacyjnej itd. Jeżeli tytuł uda się odpalić, to należy w nim również wszystko wyłączyć - wibracje, automatyczne zapisywanie i takie tam. Trochę tu dramatyzuję i koloryzuję, rzecz jasna, ale jakbym był posiadaczem wersji na PLAYSTATION 3, to właśnie strzeliłby mnie szlag, żeby nie napisać dobitniej. Już pal sześć wyłączenie sieci, bo PSN jakoś nieszczególnie mnie pociąga, ale skasowanie własnych save’ów i wyrzucenie do kosza iluś tam godzin gry, to rzecz naprawdę nieetyczna.

Dodaj do: dodajdo




Komentarze:
13 komentarzy w "12 kroków do szczęścia z GTA IV (na PS3)"
  1. # lego, 4 maja 2008 o 20:55

    Ehhh to jest jakieś chore moim zdaniem. Dobrze że nie zasugerowali aby wywalić PS3 i kupić X360 (ale na nim też się zdarzają zwiechy ponoć). Ogólnie programmersi z Rockstar dali ciała a sam proces testowania kodu trwał po prostu za krótko (albo zaczęto ciąć koszty). Śmieszy to tym bardziej w kontekście kosmicznych ocen pokroju 10/10 w każdej kategorii wydanych przez IGN… Wyczuwam pewną analogię do początkowych hurra-optymistycznych recenzji Halo3…

    Nigdy nie sądziłem że będąc graczem konsolowym doczekam się takiej chwili że gra kupiona w dzień premiery wymaga gruntowanego łatania…

  2. # misiopuchatek, 4 maja 2008 o 21:02

    Jak dobrze, że tej gry nie kupiłem i nie kupię :D
    Nadal jestem zafascynowany ocenami jakie gra dostała, ale gracze już zweryfikowali to wszystko i gra wyleciała z pierwszej 200 najlepszych gier w gamerankings (pod wzgl. ocen graczy oczywiście; oceny serwisów dalej dają jej pierwsze dwa miejsca).
    Wracając do tematu szkoda, że nie dali punktu “przed każdym uruchomieniem gry sformatuj dysk, przeinstaluj grę oraz zdefragmentuj dysk” ;)
    Szkoda słów. A wydawało się, że to poważna firma…

  3. toread avatar # Piotr Gnyp, 4 maja 2008 o 21:15

    misiopuchatek napisał(a):

    Jak dobrze, że tej gry nie kupiłem i nie kupię

    Ale to naprawdę bardzo dobra pozycja. Szczerze!

  4. # misiopuchatek, 4 maja 2008 o 21:25

    Niestety do GTA nikt mnie nie przekona, nie bierze mnie ta pozycja :)
    No offence :)

  5. # jurget, 4 maja 2008 o 21:30

    Popraw to drogi Piotrze :-) “Polega on generalnie NIE wykasowaniu wszystkiego”.

    Co za szczęście, że nie kupiłem tej upośledzonej wersji z powodu podejrzeń niewydolności PSN :]

  6. toread avatar # Piotr Gnyp, 4 maja 2008 o 21:51

    jurget napisał(a):

    Popraw to drogi Piotrze

    Już, przepraszam - pośpiech.

  7. # Kraven PL, 4 maja 2008 o 22:43

    Ciekawe dlaczego po prostu nie moga naprawic tych problemow szybkim wydaniem latki.

  8. # wugie, 5 maja 2008 o 00:01

    Mam takie pytanie związane akurat z GTA IV i PS3.
    Mógłby mi ktoś racjonalnie wytłumaczyć dlaczego wersja na PS3 nie jest w 720p tak jak ta na Xbox360 ?

  9. wynmacher avatar # Wynmacher, 5 maja 2008 o 06:57

    to żart jakiś. Rozumiem zrobili coś żlę, zdaża się, w takich chwilach wydaje się patcha i już a nie kombinuje się jakimiś chałupniczymi metodami.

  10. # Magnus, 5 maja 2008 o 07:17

    Wynmacher oczywiście Ty byś od razu wiedział co jest nie tak z tą grą i wydał patcha po godzinie od zauważenia błędu :). A co ma robić Sony niż dawać takie rady ?? Czyżby mieli dostęp do kodu gry i mogli go sobie dowolnie modyfikować ?? :)

  11. # Muody, 5 maja 2008 o 09:30

    Magnus napisał(a):

    Wynmacher oczywiście Ty byś od razu wiedział co jest nie tak z tą grą i wydał patcha po godzinie od zauważenia błędu :). A co ma robić Sony niż dawać takie rady ?? Czyżby mieli dostęp do kodu gry i mogli go sobie dowolnie modyfikować ?? :)

    ehhh a co oni, za darmo rozdają w tramwaju?! giera kosztuje dwieście pięćdziesiąt polskich nowych złotych, a sprzedała się w kolosalnych ilościach.
    proszę mi tu bez komentarzy, że oni biedni nic nie wiedzą. tylko Rockstar może coś zrobić, choćby zatrudniając pół tysiąca testerów, co to wreszcie wyłapią i opiszą.

  12. # jurget, 5 maja 2008 o 10:20

    Życie nie jest takie proste, być może błędy nie występowały na poprzedniej wersji firmware w PS3 i betatesterzy się z nimi nie spotkali. Ja bym na to obstawiał.

  13. # gurafikku, 5 maja 2008 o 10:33

    Wystarczy nie być podłączonym do PSN na PS3 i po sprawie - wyjąc kabelek LAN lub zablokować bezprzewodowy dostęp do sieci w ustawieniach konsoli. Reszta z tych 12 jest nieprzydatna.

    @Wynmacher powodzenia na maturze :P

Musisz być zalogowany aby pisać komentarze.